第八十五掌 系统更新一

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黄巾起义了,大家收藏推荐顶起!
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“志才,起来说话,为何说自己有罪,我倒还真没看出来!”斩天将戏志才扶起,疑惑的问道。(书书网手打小说)
“主公,属下自作主张,用掉了三万两黄金!”
三万两黄金!?
斩天一听用了这么多钱,差点没喊出来,不过又马上想到,以戏志才的才能,断不可能平白无故的用了这么多钱,一定有其他原因。
“主公,不怪戏军师,是我向他提议的,同时,这也是我说的给你的惊喜!”望月追忆在众人面前也和其他人一样,叫斩天为主公,只有在私下无人时,才称他老公。
“不关望月镇长的事,虽然是她向我提议,但黄金毕竟是我用掉的,还望主公惩罚!”戏志才没有因望月追忆的话而推卸责任,再次诚恳的向斩天请罪。
“好了,你先不要请罪,先和我说说这些黄金用来做什么了!”三万两黄金毕竟不是小数目,斩天也很好奇,到底是什么事情需要用掉这么多黄金,而且,望月追忆还说是给他的惊喜,不过惊是惊了,喜吗,目前还没看见。
“主公,你不奇怪我们的兵力太多了吗?”还没等戏志才说话,望月追忆就在一旁出声道。“我向戏军师说,拿出三万两黄金贿赂安阳县县令,安阳县县令接受了我们的贿赂,从而支援了轮回县大批基础物资,用安阳县县令的话来说,就是恭贺轮回镇晋级县城,特意奉上的礼物,不违反大汉法令!有了这批物资,我们才能招募这么多兵力,而目前,这批兵马马上就要发挥作用了,所以,我认为三万两黄金用的值!”
原来如此,怪不得兵力这么多!
其实斩天也不是没想过从NPC城市买物资或者贿赂NPC城主,然后索要物资,斩天一直没这做,是因为系统规定游戏中物资不可买卖,只可以掠夺,能买卖的只有各种器械和军队制式装备。而贿赂NPC,然后索要物资,却是系统第一次更新后才出现的,目前还没有禁止,由于受前世的影响,斩天一直没想起来,还好有望月追忆和戏志才擅作主张,不然还真错过了一次快速发展的机会!
“望月,这次多谢你们了,这确实是一个惊喜!”一想到将这么重要的事情忘记,斩天就恨不得而抽自己两个耳光,不过还好有望月追忆,看来她真是自己的福星!接着,斩天看向戏志才,道:“志才,你不但没罪,还有功,我要大大嘉奖你!”
对于戏志才同意望月追忆的做法,斩天一点不奇怪,这件事情毕竟对斩天有利,如果对斩天没好处,望月追忆就是说破天,戏志才也不会同意的,他可不会因望月追忆是斩天的女人而做出有损斩天利益的事。
看到领地在安阳县的大批资源支持下,取得了跨越式发展,斩天的心思又动了起来。
记得前世的时候,游戏是在黄巾起义前第一次更新的,趁着现在还没跟新,一定要继续贿赂安阳县县令,尽量多弄点物资,毕竟更新后,黄金还可以用RMB兑换,但是物资就不能了。
就在斩天决定了的时候,一则震撼人心的系统提示声打破了他的美梦!
系统:六十秒之后,系统将进行第一次更新,更新时间三天,届时大型历史剧情任务黄巾起义将要开启,请玩家做好准备,及时退出游戏!
60、59、58、57、56……
公告一出,天下震动!
虽然所有玩家都知道“黄巾之乱”的开始时间,但事到临头,感受还是非常震撼!但黄巾起义后,还真不知道华夏区将会成为如何情景,毕竟《三国》中,如今的局面,人口基数是历史中汉朝的无数倍,还添加了十数亿玩家这个巨大的变数……

退出游戏后,斩天兴奋的心情还波荡起伏,立时在脑中构想应对的方案和出征事宜,虽然黄巾起义暂时还波及不到益州,但可别忘记山间平原可是地靠荆州,黄巾之乱中,虽然荆州没有一些像样的战役,但荆州还是受到了黄巾军的冲击,很难保证黄巾军不会冲击与荆州相邻的山间平原。不过还好靠近荆州的百战关已经建立起来,靠着地理优势,防守不是主力的黄巾军应该没多大问题。
解决了防守事宜,那就剩下进攻了。黄巾军初期气势如虹,百战百胜,任何势力都难抵其锋,如果自不量力的前去占便宜,很可能会偷鸡不成蚀把米!但虽然如此,去对付一些散兵游骑还是可以的,起码能混点功勋,只要躲开黄巾军的主力就好。至于到了起义末期,那才是所有玩家最向往的。当然,加入黄巾军或汉朝的势力和玩家也是数不胜数,至少也能趁机以起义军或政府军的名义四处征战、劫掠资源的!使得混乱的世态局面更是混乱不堪,意外叠起,此时想依靠熟悉历史情节占便宜的已经不可能了,一切都将成为未知数……
虽然游戏已经维护了,但斩天却没有急着离开游戏仓,而是打开官方论坛,看向这次更新的内容。
一:取消HP设定,游戏中玩家将不再有血量显示,完全等同于现实。如果玩家在游戏中受到致命伤,如断头,穿心等,马上死亡,不再向以前一样HP没有耗光头就不断,穿心也不死;同时,如果玩家在游戏中受有残肢、断臂等伤害,需要前往医馆治疗,花费大笔金钱恢复断掉的肢体,恢复后,虚弱三天,如果没有足够的金钱治疗,只有自杀,复活后身体自动复原。
二:取消MP设定,同时系统将出售武学秘籍。基础秘籍售价100两白银,偶尔系统商店还会出售三流秘籍,售价百两黄金左右,增加山贼、乱军、流寇、强盗等人形怪物武学秘籍的爆率,秘籍等级与NPC实力成正比,但一流以上秘籍爆率不变。
三:无论是玩家还是NPC修炼武学秘籍都将产生真气和法力。武将职业产生的真气和法力间的比例为10:1,文士职业产生的真气与法力的比例为1:10。武学招式和技能都要配合真气使用,才能发挥出本身的威力;不运用真气,也能发出招式,但是却只相当于普通攻击。游戏中的阵法和辅助状态,需要运用法力才能驱动。特别是一些强大的军师技,消耗的法力更加严重。
四:游戏中装备除了增加基础属性和特殊属性外,取消所有其他属性。武力、智力、统帅、政治、魅力、根骨、悟性、幸运等属性为基础属性,能量转化率,附带雷电、烈火、冰冻、毒素等元素伤害为特殊属性,这些全部保留;取消了闪避、命中、攻击速度、暴击、准确、眩晕、定身等属性。除此之外,游戏中的防具只有坚固度,韧性;武器只有锋锐度;首饰一般为加速真气或者法力的回复速度。
五:取消控制技能,游戏中战斗完全仿照现实。如冲刺只会快速冲到敌人面前,将不会使敌人眩晕,但由于仿照现实,重击头部还会使人眩晕。
六:游戏中现有的县级以上城池,系统免费开放传送阵,以后如果有领地晋级为县城,在开通传送阵时,需要做任务并上交百两黄金。传送阵开通以后,玩家各有一次机会免费传送到黄巾起义三大战场,即颖川战场,南阳战场,冀州战场(可带兵)。除此之外,NPC士兵使用传送阵每次10两黄金,NPC将领和玩家使用传送阵每次1两黄金,这也是为了防止玩家间随意使用传送阵带兵偷袭。
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